Был сегодня ещё разок на трёхмерном «Аватаре»: что сказать, фильм вполне можно смотреть и третий раз. Скучно не будет. В прошлом посте я упоминал про сюжетные банальности, но они все добавляют немного чисто детской радости. Вообще фильм невзрослый, нет там ничего жестокого или откровенного. Это не плохо и не хорошо, это удивительно. Хоть половина обсуждений на забугорных форумах касаются размеров половых органов синелицых, фильм на самом деле на редкость целомудренный. А по поводу жестокостей рекомендую промо-ролик creatures с сайта Weta Workshop: докрутите примерно до середины и посмотрите, там замечательная сцена из Кинг-Конга. Там монстры были, а у Кэмерона не монстры, а животный мир. Внимание к деталям исключительное, даже какая-то биологическая достоверность присутствует: животные опасны, но отличаются специфическим поведением, а не тупо убивают всё, что движется на двух ногах. Другие ролики с сайта Weta тоже хороши, рекомендую — спецэффекты в хорошем качестве, на ютюбе такого не бывает. Дальше немного спойлеров.
Tag Archive for кино
Аватар
Уже сознался, что фильм понравился, так что общая направленность рассказа — не тайна. На самом деле прежние фильмы Кэмерона у меня особого восторга не вызывают. Ни один из них. Нет, конечно, кино хорошее, но первых «Терминаторов», по-моему, нехило переоценили, «Титаник» грандиозен до такой степени, что к концу не вспомнить начала, «Правдивая ложь» просто ужасна, «Чужие» — лучшее, что было, но до Ридли Скотта не дотягивает.
Что бы было, если бы в Аватаре не было хвалёного 3D и были бы спецэффекты поскромнее? Без 3D всё бы было здорово, но фильм бы потерял новизну и оригинальность. Меньше говорят, меньше платят. А без спецэффектов вообще мало кто смотреть бы стал. 4-й эпизод Звёздных Войн, ну и, к примеру, тот же 2012 высоко подняли планку.
Как бы ни обсуждались задумка, философия и политическая подоплёка, без трёхмерности, технологий и (если верить источникам) нарисованных на компьютере трёх пятых фильма, «Аватар» никогда даже близко не вызвал бы нынешнего интереса. И не помогла бы ни реклама, ни имя режиссёра. А теперь — 26-й номер в лучших фильмах IMDB. Народ не против.
2000/2010
Мельком проглядываю френдленты, про «Аватар» записи уже слишком далеко, не дочитаю я дотуда. Везде рейтинги, рейтинги, рейтинги. Рейтинги мне составлять не про что. Если про кино, то смотреть надо больше, если про игры — странно получается, я новые игры всё время покупаю, но играю при этом в что-нибудь другое. Старые запасы.
Вот в последнее время увлёкся «Сталкером» — сначала «Чистым Небом», потом обычным, первым. Я когда-то начинал в первый играть, но тогда и трава была зеленее, и компьютер был другой. Теперь летает «Сталкер» на (почти) максимальных настройках, падает редко (столько патчей — что тут удивляться) и нехило затягивает. То, что не падает, ещё не значит, что там всё работает. Но глюки все настолько живые и смешные, что не раздражают. Как будто игра своей жизнью живёт.
Недавно на месяц реактивировал аккаунт в City of Villains. В общем, масса вещей отвлекает от жизни, живого журнала и других конструктивных обязанностей.
Что касается работы, то осенью вышла первая игра, для которой я делал уровни — с лаконичным названием Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon. Вышла на Java, WinMobile и Android. К трёхмерному собрату (в компьютерный Modern Warfare 2 я тоже по сети поиграть успел) она ни малейшего отношения не имеет. У нас не было даже доступа к сюжету нового MW, так что историю придумывали сами. Не скажу, что всё отлично получилось. Но времени мало, команды небольшие, а по сравнению с вышедшим год назад CoD 5 для мобильников наша игра — почти шедевр. К Новому Году завершился ещё один проект, где я уже делал весь дизайн и про который пока рассказывать не могу. Следующие — в процессе. На бейджике с конференции Flash GAMM я назывался гейм-дизайнером, хотя официально должность моя звучит по-старому.
Кроме того (далее бессовестная реклама), вы можете помочь моему моду занять недосягаемое место в Top-100 ModDB Mod of the Year-2009. Делается это так: заходите на ModDB.com, регистрируетесь (печальная необходимость, но без этого голос не учтут), заходите на страничку Discovery Freelancer и жмёте кнопку vote for mod, до которой надо прокрутить пол-страницы. Фрилансер по количеству голосов за модификации на третьем месте, кстати — после Half-Life 2 и Half-Life. Battlefield, C&C, Unreal и прочие игры мирно отдыхают (конец бессовестной рекламы).
«Аватар» будет завтра. Под катом — несколько слов про жизнь.
Read more
Аватар, начало
С более подробным описанием можно подождать, но пару слов всё же скажу, чтобы не создавать интриг. «Аватар» безумно хорош, и смотреть его нужно обязательно, даже людям, которые ненавидят кино вообще. Потому что то, что получилось — больше, чем кино, это медиаявление. Опасения о мультяшности синих людей, которые были у меня после трейлеров, не подтвердились. И, хотя Кэмерон снимал больше, чем кино, это ещё и отличное кино. Даже без 3D и без фантастических эффектов оно бы дорогого стоило.
Самое весёлое, конечно, — смотреть «Аватара» после «Men who stare at goats». Жестокий главный злодей, полковник Квотрич из Аватара — тот же Стивен Лэнг, который в начале Goats встаёт из-за стола, вытаращив сумасшедшие глаза, а потом разгоняется и с разбегу влетает в стену офиса на глазах у сослуживцев. И каждый раз на крупных планах полковника волей-неволей вспоминался тот удар об стену. Всерьёз такого главного злодея воспринимать непросто. Но зато — если продолжать тему злодеев — очень хорош Джованни Рибизи (Сэлфридж в сиреневой рубахе).
Особое спасибо коллеге Володе Дахтлеру, который не только организовал общий поход в кино, но и довёз меня до дома к половине первого. Маршрутки в наших краях в это время не ходят, а ночного транспорта в -20 ждать — сами понимаете.
Морозная запись
Единственное новое, о чём стоит говорить — в позапрошлые выходные был в Киеве на игровой конференции Flash GAMM, которая оказалась в меру бестолковой. Фильмы кое-какие видел, до и после. Хотелось написать пару слов (ну, насколько цензура позволит) про геймерский боевик «На Игре». В любом нехорошем фильме есть у меня такая пятиминутка ненависти, время после особенно ненавистного момента, о котором потом неприятно вспоминать. Но чтобы пятиминутка ненависти была уже после окончания фильма — это впервые, точно говорю.
Фильм и Киев заслуживают отдельных постов. А здесь собрано всё, что не заслуживает.
Read more
Носители
Возвращаемся к кино. Я давно уже не успеваю писать про всё, что смотрю, так что длину кинозаметок надо будет сокращать. Всё равно искусственно растягиваются. И читать, наверное, проще — я никогда не перечитываю, себе дороже ;) но можно вообразить.
Итак, Носители, Carriers. Сняты невесть когда, пишут, что года два назад. В прокат попали после того, как Крис Пайн в Стар Треке снялся. Забавно, как в России с в широкий прокат выпускают западные фильмы, про которые и слышал мало кто. Смотреть — даже в многозальниках — больше нечего, а выйти чуть за пределы обычного репертуара, как «5 звёзд», что-то мешает. Вот и крутят в полупустых залах всякие «Молли Хартли». С другой стороны, иногда попадаются фильмы вроде «Носителей». Недорогие и любопытные.
Неаполь, часть I: Звёздные Войны
Позавчера я вернулся из недельной поездки в Неаполь. В течение следующих нескольких дней расскажу и покажу, что же там происходило. Чешский опыт не был самым удачным: бесплатный гостиничный Wi-Fi не располагает к отдыху от интернета, а писанина и редактирование фотографий отнимают немало драгоценного отпускного времени. К тому же смотреть на мир намного лучше своими глазами, а не с дисплея фотокамеры. Фотографий в тот раз было слишком много.
Что касается Неаполя, то Wi-Fi там был небесплатным, для ЖЖ я не написал ни строчки, фотографий стало меньше (и они поинтереснее), наконец, теперь всё же постараюсь больше показывать, чем рассказывать. Фото кликабельны. Начну с предпоследнего дня: 19 ноября, четверг, экскурсия в Казерту — дворец неаполитанских монархов.
Battlestar Galactica: The Plan
На прошлой неделе болел, сидел дома и смотрел разные сериалы. И видел Battlestar Galactica: The Plan. Концовка самого сериала, где нежданно появляются ангелы небесные, меня не очень порадовала. В последний раз что-то подобное было с «Андромедой» и парадинами. Но там было хоть какое-то подобие объяснения: кто они и откуда взялись. В Battlestar вопрос носит сугубо религиозный характер. Оправдания создателей относительно того, что религия тут не при чём, не слишком убедительны. Интервью авторов частью сериала не являются.
Ну и от Plan, конечно, хотелось возврата к научно-фантастической составляющей. Я на фан-сайты BSG в жизни не заглядывал и ожидал чего-нибудь по поводу неразрешённых загадок из сериала, связанных с сайлонами: например, про Olympic Carrier из первого сезона, про гражданскую войну сайлонов, про колонию и прочее. Судя по отзывам на IMDB, не я один ждал. А дождались…
Zombieland
Фильм я давно уже видел, и чтобы как-то продолжать журнал, надо о нём что-нибудь написать. И на беду, писать ничего именно про него — совершенно невмоготу, не знаю, с чего бы. Ограничусь тем, что можно уместить до ката.
Номер 184 среди лучших фильмов на ModDB, высокие оценки и очень благожелательные отзывы. В общем, я и до просмотра знал, что стоит ожидать Хорошего. Фильм действительно хороший, но ничего настолько выдающегося, насколько рассказывают, я там не обнаружил. Взять, к примеру, то же камео Билла Мюррея. Концовка этого камео настолько тупая, что даже не вызывает эмоций: ух ты, красная краска. И что совсем не порадовало, так это особняк. Дом на самом деле принадлежит бизнесмену Ли Наджару, который занимается недвижимостью в Атланте. Похоже на разудалое обиталище афроамериканца, возглавляющего процветающий гангста-рэп-лэйбл. Но представить, что в таком месте живёт Мюррей, я никак не могу.
При всей несерьёзности происходящего было на самом деле боязно за судьбу героев, особенно в последней трети фильма. Понятно, зомби — какое-то совсем несерьёзное мясо в этом фильме, но вдруг же правда укусят? Тут даже не драматизм момента подействовал, нет. Скорее то, что создатели хотели от фильма оригинальности и своеобразия. Вдруг, думал я, своеобразие подразумевает ещё и печальный конец. Не страшно. Но тревожно. В фильме нет даже попыток внятно объяснить разгул зомби, а главное, тому, почему выжили так мало людей. Опиши мир чуть детальнее, и было бы совсем грустно. Потому что если верить в реальность происходящего, перспективы героев представляются довольно сумрачными.

Есть очень хорошие моменты в этом фильме, особенно сцена разгрома магазина: редко в кино увидишь что-нибудь бодрее. Много мяса и добротной стрельбы. Но при всех достоинствах шумиха вокруг этого фильма кажется совсем уж искусственной.
Пандорум
На большой экран в последнее время стала попадать космическая фантастика. «Район №9», хоть и происходил на Земле, содержал вполне ощутимое внеземное присутствие. Теперь ещё и «Луна-2112», которую тоже стоит глянуть. И «Пандорум». Все три фильма имеют не так много общего со страной-родоначальницей жанра — Америкой. District 9 был канадо-южноафриканским, Луна-2112 (в оригинале просто Moon) — фильм английский, а Пандорум — главным образом немецкий. Американцев, правда, тоже хватает. Дэннис Куэйд, к примеру. Хорошо запомнился прямолинейной военной ролью в G.I. Joe.
Запрещённая реальность
На этот фильм я отправился из-за красивой картинки на афише. Думал, будут нанотехнологичные спецэффекты. Всё остальное — понятно, какое. Головачёва, по роману которого ставили фильм, я помню по смешным обложкам книг в супермаркетах.
Жаль: в последнее время очень мало стало фильмов, над которыми можно здорово поиздеваться. Это была вторая причина, по которой я шёл на этот фильм. Думал, напишу потом в ЖЖ что-нибудь ядовитое. Неприятные отзывы у меня стабильно получаются лучше, чем хорошие. Отражение души такое. И хорошее кино уж надоело: всё лето смотрел.
Как ни парадоксально, одна из вещей, которые приходили на ум во время просмоотра — это Охта-Центр в Санкт-Петербурге. Не то чтобы я жил или вообще был в Питере, да и не собираюсь. Но меня всегда интересовали разные архитектурные штучки, а уж когда архитектуре способствует политический скандал — тем более. Здание вроде Охты в любом городе, где его некуда спрятать, создаст атмосферу, которую создаёт у зрителя наш фильм. Я бы предложил построить Охту, если он так нужен с точки зрения бизнеса, в виде 400-метрового фаллоимитатора. Во-первых, город привлечёт определённого рода туристов и кинопродюсеров, что в пору экономического кризиса стало бы неплохим подспорьем. И ЮНЕСКО останется довольно. Во-вторых, на самом верху башни было бы больше места.
Ласковый Май
Часто слушаю в фоновом режиме «Эхо»: всё подряд, включая музыкальные программы. Иная малоинтересная мне музыка расцветает новыми красками, когда хорошо рассказывают. Вот вчера в передаче «Классика рока» продолжили старое высказывание — «Блюз — это когда хорошему человеку плохо… а попса — это когда плохому хорошо». Дайте музыки, когда плохому человеку плохо. Будет очень кстати.
Шёл на фильм я не потому, что поклонник «Ласкового мая» — песни их начал узнавать только после того, как Юрий Шатунов появился на Муз-ТВ в середине 2000-х. Про саму группу я ничего не знал. Несколько песен, пару странных историй. Если интерес и был, то как раз такого характера, который лучше удовлетворяется фильмом, чем энциклопедическими статьями. Но, что говорить, среди отечественных исполнителей «Май» заметно выделяется в лучшую сторону. Аналогичная музыка зарубежного производства всегда меня радовала. Ясная, мелодичная, энергичная попса. Тексты? да кому они нужны.
В Википедию потом всё же полез. Без особых успехов: среди википедистов, видимо, мало поклонников.






