Никто не любит читать хорошие новости персонального характера, так что постараюсь быть краток. Вчера был интересный день. В гарантийном отделе «Никса» мне сообщили, что мой жёсткий диск цел и все данные на нём благополучно восстановлены. Паника была напрасной. Наш мод для игры Freelancer — Discovery Freelancer — в очередной раз вошёл в Top-100 лучших модов…
Метка: discovery
Моя библиотека — моя крепость
Inception в лице снежной крепости из последнего уровня сна не отпускает. Составляю описания разных новых объектов (космических станций, астероидных полей и прочего) для мода Discovery и смотрю по ходу дела в Википедию по поводу разных французских городов и местечек. Откуда-то попал на страницу с бруталистской архитектурой, а через несколько ссылок (уже вне википедии) нашлось вот…
Discovery: The Exiles
Давно уже не писал по одной теме, которая занимает немалую часть моих ночных кошмаров: собственно, разработка новой Discovery (Discovery Freelancer 4.86: The Exiles) очень медленно, но всё же идёт своим чередом. Команда разработчиков по объективным причинам понесла потери, да и меня самого можно считать потерей этим летом. Работа отнимает много сил. Какие бы ещё придумать…
Fornication
Хорошие новости. Про мод Discovery написали в свежем номере «Игромании Лайт» (#7/2010) . Там статья о лучших модах, вышедших в прошлом году. И мы среди них. На диске к журналу лежит сам мод. На дисках мы уже бывали, но в отечественных печатных изданиях — ещё нет. И не только в отечественных — разве что упоминание…
Discovery Freelancer 4.85: Reunion
Релиз мода состоялся 9 июня. Новость (на английском) и ссылки на закачку, как обычно, на нашей домашней странице http://discoveryfl.com/. Заодно рекомендую форум, вики, credits. Как и ожидалось, заодно состоялась очередная атака DDoS-атака на наш игровой сервер. Четыре сразу, и это только 9-го числа. Позавчера вечером ещё одна. Атаки, если кому интересны технические детали, ведутся с…
Доброе утро
Утро получилось более чем добрым. Всю ночь готовил к выпуску новую версию мода. После полутора лет, понятное дело, хотелось бы, чтобы всё было по мере возможности идеально — у нас теперь есть автоапдейтер, но всё им не обновишь (сам апдейтер, в частности). И вот: 4 часа ночи, я уже готовлю 90-меговый архив к загрузке на…
прочь мрачные друзья
Маленький дайджест новостей последнего месяца можно начать с того, что ничего особенного не случилось. Выбирать заголовок пришлось из трёх звёздочек или цитаты из песни. В эти выходные — или даже до них — выпускаем финальную версию Discovery Freelancer 4.85. Разработка уже заняла ровно полтора года, что рекорд, и релиз новой версии придётся незадолго до четырёхлетнего…
Трейлер Discovery Freelancer 4.85: Reunion
Трейлер новой версии нашего мода для Freelancer — Discovery 4.85: Reunion. Автор видео и музыки 13CentKiller. Показаны некоторые новые корабли, новые системы — малая часть из того, что будет, — события, связанные с историей мода, и просто красивые виды. Снято целиком в игре с помощью специального корабля, картинка никак не редактировалась (только интерфейс обрезали). [youtube]r7FVopkl9Mk[/youtube]
Чтобы журнал не казался совсем заброшенным…
Новая версия нашей модификации для Freelancer близится к финишной прямой, иначе говоря, к публичному бета-тестированию. Каждый день, включая рабочие, как правило, начинается с того, что я лезу на девелоперский форум и смотрю, что ещё надо сделать. И делаю. Потом работа. Потом снова дом, и опять то же самое, что с утра. В выходные всё несколько хуже,…
Discovery 4.85: корабли
В порядке эксперимента начинаю публиковать здесь разные разности, связанные с работой над модом Discovery для космического симулятора Freelancer. Игра вышла больше пяти лет назад, а моду — уже больше трёх с половиной, и он пережил двенадцать версий. Скоро будет следующая, под номером 4.85 (так уж повелось, начиналось всё когда-то с 4.72). Пока не привожу никаких подробностей, просто полдюжины скриншотов новых кораблей. Всего за прошедший…
Про компьютерные игры и авторские права
Авторские права на модификации для игр — тёмный вопрос. Ну, по крайней мере, всем более или менее ясно, что текст, код программы, дизайн уровня или или 3D-модели с текстурами всё-таки являются объектами интеллектуальной собственности. Модификация — совокупность всего этого. И ещё некоторых ценных вещей, например, скриптов, документации и аудиофайлов. Мне, к сожалению, пришлось недавно убедиться на собственной шкуре,…
Весна-2
Я давно ничего не писал, а последний пост с честными паучьими глазами… собственно, это были просто честные паучьи глаза. Потому и стоит сказать пару слов о том, что же я всё это время делал. Ну, помимо того, что работал и пытался иногда поспать. Весна выдалась одинокой, но благодаря этому позавчера удалось завершить работу над…