В Starcraft II не будет поддержки мультиплеера по локальной сети. Только Battle.net, который должен удовлетворить все взыскательные нужды. Новость сейчас лежит на Gamespot, информация, судя по всему, из первых рук. Рядом с текстом на странице Геймспота отображается флэш-реклама русского World of Warcraft с включённым по умолчанию звуком. И если насчёт последнего стоит спросить с российских умельцев-рекламщиков (в пору многооконных браузеров рекламу со звуком дают только полные кретины), про Starcraft II вопросы будут задавать самой Blizzard.
Зачем убирать фичу, которая есть в любой другой, самой завалящей стратегии? Говорят — стремление обеспечить качественную онлайновую поддержку через новый Battle.net и борьба с пиратством. Бедная Blizzard. Сотни миллионов зелени, которые гребутся с World of Warcraft, на жизнь не хватает. Между прочим, намного менее состоятельные студии (вроде Stardock) сейчас выпускают игры не то что без онлайн-активации, но и без привязки к дискам. Пиратам проще, разумеется. Нормальным людям тоже намного проще. Забота о пользователях вместо смешных мер по борьбе с пиратами вызывает уважение — а потом и заплатить не грех, даже если можно скачать. Starcraft II будет замечательной игрой, спору нет, но вот разные мелкие неудобства — сетевой мультиплеер, делёж игры на три части… лишь бы другие производители не последовали примеру, лишь бы.
А мы с коллегами только сегодня вечером играли по сети в первый Старкрафт. По локалке. Как раньше играли, так и будем — без новых версий и без Battle.net, теперь и выбора не остаётся.