Нечасто пишу, и нечасто писать буду. Про кино особенно, как-то длинно всё время получается.
Посмотрел за три недели три фильма, и рассказать только сейчас собрался. Первым был «Идеальный побег» с Йовович про Гавайи, неплохой средней руки триллер, который вполне сгодится, чтобы по телевизору показывать. Вторым — «Геймер», фильм от создателей первого и второго Адреналина. Демонстративно без единой компьютерной игры, но с живыми людьми в играх реальных, и заодно со старыми видеоигровыми автоматами. Третий — «Суррогаты», единственны фильм, про него и речь. «Побег» с «Суррогатами» связывает разве что Йовович в первом и Брюс Уиллис во втором — дуэт из любимого отечественным телезрителем детского фильма Бессона. Йовович теперь в фильмах уровня Уиллиса, очевидно, не снимается.
У «Геймера» сходств много больше. В «Геймере» живые люди управляют живыми, в «Суррогатах» — роботами. Мне человекоподобные роботы не очень нравятся: воссоздать почти точную копию тела, наверное, ненамного проще, чем разума, и зачем стараться, если есть столько тел живых, настоящих и не сильно желающих жить (а если и желающих, кто ж их будет спрашивать)? Там и там есть могучие злобные мегакорпорации и недалёкое будущее. Но «Геймер» как «Адреналин» — так, попытка шокировать публику разной эффектной бесвкусицей, и если в «Адреналине» это было немного ново, то теперь уже нового не заметить. «Суррогаты» лучше.

В «Суррогатах» есть более или менее внятный сюжет. В первых двух третях, по крайней мере. Сюжетец не то чтобы новый, но реализован по-своему, неординарно, с поворотами, которых на самом деле не ждёшь. В наличии внимание к деталям — опять же, если не считать нескольких сцен в финале. Есть здоровый социальный скепсис насчёт нашей нынешней, несуррогатной жизни, в которой народ пытается сделать из себя суррогатов безо всяких роботов. Единственное, что подводит — это хреновы мегакорпорации. Почти что любой фантастический фильм — странное дело — страдает отсутствием большой, внятной истории. Мир есть, технологии есть, есть новые места, транспорт, оружие, скафандры разные (вспоминая G.I.Joe), даже общественная жизнь, а как дело доходит до истории — начинается комикс: страшная корпорация, её злобный хозяин (или хороший хозяин, ставший жертвой происков злобных бояр из Совета Директоров), коррумпированная полиция, коварные убийства и маргинальные группировки. Что в Геймере, что в Суррогатах — как под кальку есть богатый дядя, автор технологии, а также плана всеобщего геноцида. Есть группировка оппонентов. Во главе, что характерно, каждый раз находится волосатый чернокожий парень. А финал… режиссёр Джонатан Мостоу, как и в третьем «Терминаторе», не умеет снимать концовки и не умеет угождать чаяньям критиков.
Смотрю, в общем, на трейлер «Аватара», и чует сердце, что там будет то же самое: борьба одиночки против злобной системы, бессмысленная и беспощадная. И в «Районе №9» та же беда — вроде такое кино хорошее, но как вникнешь в канву событий, сразу понятно, что для интересного мира натужно придумывали сценарий большого фильма.
А «Суррогаты» тем временем порадовали в двух ключевых моментах. Первый — спокойная, приятная картика и внимание к деталям. Там довольно неординарные визуальные эффекты с роботами-идеальными гладкокожими людьми. Бюджет был хороший, деньги ушли на дело. К мелочам не придерёшься, есть даже суррогатная наркомания. Во всех переулках, в вагонах метро — зарядные устройства со стоячими суррогатами. И в других эпизодах много таких, стоячих. Понятно, что неподвижных людей в таких ситуациях обычно играют живые, специально подготовленные люди, но восхищает всё равно.

Второй момент. По странной иронии, искуственные гладкокожие очень уж похожи на живых людей из кино — не «Района №9», а слащавого, голливудского кино типа семейно-романтических комедий, которые стадами штампуют и на которые стадами ходят. Вроде бы живых людей из кино, на которых нынче все так хотят быть похожи. Выхожу вот из зала, а там девушка-билетёрша. Так и тянет потрогать, кожа настоящая или из этого, как его, термопластика. Что характерно: даже если напоминаешь себе, что внешность не главное и что весь гламурный облик сильных, обтекаемых, упругих, здоровых тел, завёрнутых в приятных оттенков тряпки — в общем-то, видимость, взгляд всё равно сам собой притягивается. И людей, которые готовы жить в виртуальном мире ради таких тел, очень просто понять. Сложнее от такой возможности отказаться.
При всех недостатках фильм содержит немало неожиданных эпизодов и приносит своего рода радость — а зачем ещё в кино ходить? Сколько разных напастей, про которые нас уже предупредили. А в реальном будущем наверняка будет множество совсем других напастей, про которые нынешние авторы и не помышляют. Вдруг хватит времени испытать на своей шкуре?