Tag Archive for discovery

Жёсткий диск, Discovery и Америка

Никто не любит читать хорошие новости персонального характера, так что постараюсь быть краток.

Вчера был интересный день.

В гарантийном отделе «Никса» мне сообщили, что мой жёсткий диск цел и все данные на нём благополучно восстановлены. Паника была напрасной.

Наш мод для игры Freelancer — Discovery Freelancer — в очередной раз вошёл в Top-100 лучших модов 2010-го года по голосованию пользователей сайта ModDB.com. Для Freelancer в сотне лучших в этот раз всего три мода, так что результат впечатляющий. И довольно неожиданный, если учесть, что мы за год даже ни одного обновления не удосужились выпустить. Впрочем, разработка очередной части (на радость злопыхателям) продолжается, хотя и медленнее, чем мы планировали.

«Мы» — это Discovery Dev Team, которую я как бы возглавляю, хотя организатор из меня так себе — больше пишу тексты, делаю звёздные системы и ещё некоторые вещи по самому моду, которые не требуют специальных знаний. Обеспечиваю работу сайтов. А по некоторым ключевым вопросам разработки вроде баланса, моделирования и поддержания официального сервера мало что смыслю. Хотя раньше, в 2005-2007 гг., делал всё сам. В Top-100 мы попадали уже четыре раза (2006, 2007, 2009, 2010).

А сегодня был на собеседовании по поводу получения визы в Штаты. И получил.

Меня и семерых коллег отправляют в командировку в Штаты в середине декабря. Американский офис нашей компании находится в Сан-Франциско, там пробудем неделю. Летим через Нью-Йорк, и тут оказались возможны интересные варианты: приехать в NY раньше, уехать чуть позже. Для компании разницы никакой, а для нас редкий шанс посмотреть чужой город.

Я останусь в Нью-Йорке (по крайней мере, если всё пойдёт по плану) после командировки до 25-го декабря, то есть всю рождественскую неделю. Взял обычный отпуск по такому случаю. Если в Сан-Франциско будем все вместе, то в Нью-Йорке предстоит неделя по обычному (и почти любимому) сценарию «одиночество в незнакомом городе». Что там делать, куда ходить, что везти туда, что обратно, что везти можно, что нельзя — пока не имею ни малейшего представления. Так что буду рад подсказкам, если что-нибудь знаете.

Моя библиотека — моя крепость

Inception в лице снежной крепости из последнего уровня сна не отпускает. Составляю описания разных новых объектов (космических станций, астероидных полей и прочего) для мода Discovery и смотрю по ходу дела в Википедию по поводу разных французских городов и местечек. Откуда-то попал на страницу с бруталистской архитектурой, а через несколько ссылок (уже вне википедии) нашлось вот это:

Снежная крепость из Начала и библиотека Калифорнийского университета, Сан-Диего

Здание на нижней картинке — библиотека Калифорнийского университета (Geisel Library), построенная в 1970-м. И пусть небольшое число ярусов на фото вас не обманывает, в высоту оно немаленькое: 34 метра. 11 «обычных» этажей примерно. Архитектор — Уильям Перейра, автор многих колоритных американских зданий, включая Пирамиду Transamerica и аэропорт Лос-Анджелеса.

Discovery: The Exiles

Давно уже не писал по одной теме, которая занимает немалую часть моих ночных кошмаров: собственно, разработка новой Discovery (Discovery Freelancer 4.86: The Exiles) очень медленно, но всё же идёт своим чередом. Команда разработчиков по объективным причинам понесла потери, да и меня самого можно считать потерей этим летом. Работа отнимает много сил. Какие бы ещё придумать оправдания?..

Так или иначе, я всё же открыл новый сайт проекта (по старому адресу) — http://discoveryfl.com — теперь на движке WordPress, скин вполне стандартный и к моим заслугам не относится. Мы понемногу публикуем выдержки из истории — о событиях, которые произойдут в игровом мире до выхода новой версии. Коллективное творчество меня и нескольких пишущих коллег. На сайте есть ссылки. Ну, и красивая картинка для привлечения внимания:

Discovery Freelancer 4.86: The Exiles Banner

Ещё мы опубликовали карту систем для новой версии: вот она. Для сравнения — карта предыдущей версии. И карта из оригинальной игры. Мир растёт.

Да, у Discovery теперь есть представительство на Фейсбуке, куда транслируются обновления. Присоединяйтесь, если вдруг интересно. Всё, как и положено, на английском языке. Русская группа есть вконтакте, но организована не нами.

Fornication

Хорошие новости. Про мод Discovery написали в свежем номере «Игромании Лайт» (#7/2010) . Там статья о лучших модах, вышедших в прошлом году. И мы среди них. На диске к журналу лежит сам мод. На дисках мы уже бывали, но в отечественных печатных изданиях — ещё нет. И не только в отечественных — разве что упоминание в PC Gamer UK.

Глупые новости. 1/Недалеко от телецентра висит реклама нового телеканала Sony, и название сериала Californication они перевели как —

Калифрения

Мдя

2/Гениальная история про нелояльных власти товарищей (Яшина, Орешкина и Фишмана), которые дают гаишникам взятки, а Фишман ещё и балуется белым порошком (содой? мукой?). Единственное видео с Фишманом, если верить Яндексу и Гуглу, лежит здесь. С Ютюба быстро удалили. Илья Яшин после Фишмана сразу же рассказал, что был в той же квартире, видимо, с теми же девочками, но на порошок и извращения не повёлся. У всех началась истерика, Яшина то хвалят за потенцию, то ругают за нестабильные моральные устои.

Честно рассказать — это правильно. Но: Яшин же преуспевающий молодой человек, на Лексусе ездит/ездил, политик, общественный деятель. Как можно было попасть на такое уродливое создание, фотографии которого размещены там же, в блоге? «Катя — симпатичная длинноногая брюнетка – произвела на меня впечатление». И зачем фото в блоге? Девушки рекламе не обидятся. А немалая часть читателей — те, кто не в ужасе от акта прелюбодеяния — теперь в ужасе от вкусов тов. Яшина. О которых мы бы никогда не узнали, не размести он эти дурацкие фото.

Discovery Freelancer 4.85: Reunion

Релиз мода состоялся 9 июня. Новость (на английском) и ссылки на закачку, как обычно, на нашей домашней странице http://discoveryfl.com/. Заодно рекомендую форум, вики, credits.

Discovery Freelancer 4.85: Reunion

Как и ожидалось, заодно состоялась очередная атака DDoS-атака на наш игровой сервер. Четыре сразу, и это только 9-го числа. Позавчера вечером ещё одна. Атаки, если кому интересны технические детали, ведутся с разных серверов крупных хостинговых компаний США и Европы, предположительно — используя уязвимость в форумах на движке Simple Machines, которая позволяет в неограниченных количествах слать UDP-пакеты на произвольный адрес с такого форума. В последний раз, помимо Штатов и Европы, использовали сервер из Кении. Помимо официального сервера атакуют два других, независимых сервера Discovery — в Штатах и в Англии.

Такие вещи в сообществе Фрилансера уже бывали, но раньше ломали серверы и форумы исключительно for fun и/или из личной вражды — то есть никто не скрывал, кто нападает, за что и почему. Сейчас нет ни малейшего намёка. Некоторые сложности с другими сообществами у нас были, но уже благополучно решены. Кто может настолько целенаправленно и методично нас ненавидеть — загадка не из простых. Возможно, кто-то мстит за бан, возможно, тихие и осторожные конкуренты мстят за то, что мод наш и сервер, если верить статистике, самые популярные из всех, и уже давно. Хотя мы никогда особо этот факт напоказ не выставляли (ну я вот тут пишу, но людям, страдающим завышенным ЧСВ, это простительно). Есть ещё русское сообщество Альянса, которым я в своё время пытался запретить использовать Discovery для создания своего мода. Выдумать можно сколько угодно версий, одна не лучше другой.

Возможно, когда-нибудь узнаем. А пока — no surrender, no retreat.

Я обещал инструкцию про то, как поиграть… всё просто: берётся любая версия игры Freelancer (можно английская, можно русская, можно на любом другом языке — лицензионная или нет, не важно, лицензионных давно уже не продают у нас), берётся мод отсюда или отсюда, ещё Freelancer Mod Manager 1.3. Потом надо установить Mod Manager, открыть им файл мода (.zip.flmm) и активировать. Запустить игру, играть.

Взаимоотношения с русским комьюнити у нас довольно путаные: исторически так сложилось, что наши форум и мод поддерживают кириллицу, так что русских игроков у нас немало. Есть и русские серверы с нашим модом (Discovery of Discovery), и отечественные моды на основе нашего (которым, в отличие от Альянса, было дано разрешение на доработку). Помнится, года два назад я даже переводил документацию и отсылал одну из старых версий мода в Игроманию с красивыми скриншотами. Они не ответили. Зато потом на диске журнала PC Игры опубликовали какую-то из более поздних версий.

Нынешние версии мода разные сайты вроде Fileplanet выкладывают добровольно и без наших напоминаний, а про русские игрожурные журналы ничего не узнавал (да и какая разница). На ModDB нас на главной странице разместили, редкая радость. Хотел вот порекламироваться на elitegames.ru, спросил у модераторов — они посылают, у них правила. Есть ещё сообщества Фрила вконтакте, ради которых мне иногда приходится заходить вконтакт. Там, согласно предварительным подсчётам, соотношение парней и девушек порядка 150:1. Личной жизни не способствует, в общем.

Форуму нашему — Discovery Gaming Communitу — сегодня исполнилось 4 года. Модификации, можно сказать, тоже. Будем жить дальше.

Доброе утро

Утро получилось более чем добрым.

Всю ночь готовил к выпуску новую версию мода. После полутора лет, понятное дело, хотелось бы, чтобы всё было по мере возможности идеально — у нас теперь есть автоапдейтер, но всё им не обновишь (сам апдейтер, в частности). И вот: 4 часа ночи, я уже готовлю 90-меговый архив к загрузке на три сервера, чтобы оттуда качали. И тут внезапно…

…отключается интернет, который работал как часы по меньшей мере последние полгода. Даже в ураган работал, зараза! Заодно в моде неожиданно находится серьёзный баг. На то, чтобы понять, откуда баг, ушло больше двух часов — оказывается, виновата не сама модификация, а одна из сторонних утилит. Исправил. Интернета всё ещё не было. Кое-как заснул, вот теперь проснулся. Релиз по-прежнему планируется сегодня. Потом расскажу, как в отечественных условиях (т.е. при отсутствии лицензионного Freelancer, который продавал недолго Новый Диск — и давно уже прекратил) можно поиграть.

[info]zemsky, с днём рождения.

прочь мрачные друзья

Маленький дайджест новостей последнего месяца можно начать с того, что ничего особенного не случилось. Выбирать заголовок пришлось из трёх звёздочек или цитаты из песни.

В эти выходные — или даже до них — выпускаем финальную версию Discovery Freelancer 4.85. Разработка уже заняла ровно полтора года, что рекорд, и релиз новой версии придётся незадолго до четырёхлетнего юбилея открытия проекта. Который будем праздновать 22 июня.

Полторы недели назад на наш сервер и ещё один сервер с нашей модификацией устроили нехилую DDoS-атаку. Атака на наш, который в Чехии находится, уронила сеть, к которой сервер был подключён. Роутер был мощный, но не справился. От атаки на Discovery USA упал целый датацентр, где его размещали. Ведётся расследование.

Я подписал петицию про Сандру Зарубину. Вот интересно — люди подписывают разные петиции про Бахмину, про Конституцию, вот теперь про бедную португальскую девочку (в нелёгкой доле которой я склонен винить исключительно мудрого португальского судью, который думал, что так будет лучше, и теперь вообще жалеет. А во время рассмотрения дела ни он, ни адвокат не могли разузнать подробностей).

При всей бессмысленности петиций есть один вариант, как можно их использовать. Например, при приёме на какую-то работу (или в какую-то организацию) проверять, ставил ли человек подпись под такой штукой. Т.е. понятно, что мог и не знать, так что вряд ли отсутствие подписи можно вменять в вину. Но наличие можно считать преимуществом. В век интернета есть немало довольно безобидных способов узнать разные факты о прошлом моральном облике человека. Способов, не связанных с жестью вроде полиграфа. Социальные сети, форумы, службы знакомств, тот же жж — кроме негатива можно извлечь и хорошие рекомендации.

В заключение темы страноведения — ссылка на одну статью, позаимствованная из жж [info]naturel-mirror. Русские — самая жадная нация.

Френдленту читаю кусками, и то не успеваю. У меня издавна настроены фильтры на знакомых и на интересные журналы (фильмы, игры, астрономия, литература, страноведение). И если со знакомыми всё просто, то второй фильтр имеет свойства расти до размеров непомерных. Ещё фильтр на сообщества, и ещё парочка. В общем, надо поставить для журнала какую-нибудь нумерологическую цель — например, довести число взаимных френдов до 100 (!!).Без ботов, без шуток. На сегодня нумерология состоит в том, что эта запись, если верить wordpress’у — 201-я.

Трейлер Discovery Freelancer 4.85: Reunion

Трейлер новой версии нашего мода для Freelancer — Discovery 4.85: Reunion. Автор видео и музыки 13CentKiller. Показаны некоторые новые корабли, новые системы — малая часть из того, что будет, — события, связанные с историей мода, и просто красивые виды. Снято целиком в игре с помощью специального корабля, картинка никак не редактировалась (только интерфейс обрезали).

Чтобы журнал не казался совсем заброшенным…

Новая версия нашей модификации для Freelancer близится к финишной прямой, иначе говоря, к публичному бета-тестированию. Каждый день, включая рабочие, как правило, начинается с того, что я лезу на девелоперский форум и смотрю, что ещё надо сделать. И делаю. Потом работа. Потом снова дом, и опять то же самое, что с утра. В выходные всё несколько хуже, если не найдётся повода вытащить себя из дома.
 
С прошлого лета было выпущено уже 18 версий первой беты (нам так проще называть их, чтобы не париться со стадиями разработки), это большие обновления, что я сам выкладываю… небольшие (ну, относительно, до 10-15 Мб), которые выкладывают на форум и ставят поверх больших, было уже 87. И это не предел. Скоро будет трейлер. Сюда выложу.
 
Из прочих новостей осталось отметить, что я за довольно скромную мзду обзавёлся бэушным ноутбуком Fujitsu Siemens Amilo Li1718 с процессором Core Duo 1,86GHz. Он оказался более громоздким, чем я предполагал, и тяжёлым, но в целом машинка хорошая — а дисплей — 15,4 дюйма, 1280×800 — выше всяких похвал.
 
Настоящим поводом отвлечься от игр и разных железяк стала френдлента. Я всё ещё вас читаю и благодарю за то, что вы есть, хотя друг из меня… некомментирующий, скажем. По-прежнему беспокоюсь о пустяках. Читаю про разные другие работы. И ладно бы, наш офис долгое время был отдыха тех, кто компанию благополучно покинул. Пригласите нас к себе! нет, бывает даже так, что мы официально не должны знать, где вы теперь. Тем не менее, можно приходить к нам на разные мероприятия, пить пиво, обсуждать дела насущные. И это здорово, в других компаниях такого не получилось бы.
 
Но зачем потом устраивать сравнения нас и их, естественно, в пользу "их"? В общем, always remember that you are unique.
Just like everybody else. 
 
Фильмы посматриваю понемногу, не пишу, времени нет совсем. Вообще информационный фон скучный: новости политического характера довольно любопытные, а ЖЖ полон паники на тему "Мушкетёров" (что там обсуждать-то) и прочих пустых поводов ввернуть словечко. Ну, ввернём, дело нехитрое )

Discovery 4.85: корабли

В порядке эксперимента начинаю публиковать здесь разные разности, связанные с работой над модом Discovery для космического симулятора Freelancer. Игра вышла больше пяти лет назад, а моду — уже больше трёх с половиной, и он пережил двенадцать версий. Скоро будет следующая, под номером 4.85 (так уж повелось, начиналось всё когда-то с 4.72).

Пока не привожу никаких подробностей, просто полдюжины скриншотов новых кораблей. Всего за прошедший год было создано около шестидесяти моделей для новой версии — да, на разработку ушло слишком много времени, но результат того стоит.

Галлия, новая система (Burgundy), новый корабль (Cougar):

Read more

Про компьютерные игры и авторские права

Авторские права на модификации для игр — тёмный вопрос. Ну, по крайней мере, всем более или менее ясно, что текст, код программы, дизайн уровня или или 3D-модели с текстурами всё-таки являются объектами интеллектуальной собственности. Модификация — совокупность всего этого. И ещё некоторых ценных вещей, например, скриптов, документации и аудиофайлов.

Мне, к сожалению, пришлось недавно убедиться на собственной шкуре, что ясно это далеко не всем. Модификация Discovery, которая уже 2,5 года разрабатывается мной и другими игроками (и поэтапно выпускается в виде различных версий — вышло уже более 10), была скопирована и переиздана с незначительными изменениями под другим именем — Альянс — не то что без разрешения, но и без указания авторов использованных материалов. Мод «Альянс 5.2» используется на новом русскоязычном сервере игры Freelancer и был размещён на сайте сервера — http://www.flserver.ru. В качестве авторов в документации «Альянса» были указаны трое администраторов сервера, включая его владельца под ником Cruiser (Лев Горячковский).

Вклад этих трёх авторов впечатляет. Как показало сравнение, проведённое утилитой CSDiff, из примерно 1420 файлов, входящих в Discovery (объём — 156 Мб), 18 файлов авторы «Альянса» добавили, 9 файлов удалили и 44 файла изменили. 1370 файлов оставлено без изменения (с полным отчётом о сравнении, сгенерированном CSDiff, можно ознакомиться здесь: http://discoverygc.com/files/filereport.htm). В «Альянс 5.2» включены более 100 моделей кораблей, созданных специально для Discovery моделлерами с нашего сервера или принадлежащих пользователям сайта Lancer’s Reactor, у которых я получал разрешения на использование моделей. Оригинальная документация мода была удалена. На карту звёздных систем, выполненную в формате gif-файла, были нанесены чёрные квадраты в тех местах, где в оригинале указано название мода Discovery и его версия.

Тема, созданная на форуме flserver.ru, не дала результатов — администраторы отклонили все мои предложения и аргументы и отказались что-либо менять в своём моде, а также привлекли на свою сторону игроков и спровоцировали флейм в наш адрес. Мы сами были обвинены в краже мода на том основании, что не можем предъявить номер лицензии, свидетельство о регистрации и патент на нашу модификацию, а также, помимо прочего, охарактеризованы как «жиды заморские».

Судиться из-за этой глупости я, конечно, не стану (да и накладно составлять коллективный иск от граждан 7 или 8 стран, да ещё и собирать от них доказательства авторства). А моральные нормы воздействия почти исчерпаны — на ведущем российском ресурсе по игре Freelancer, elite-games.ru, Cruiser уже был забанен за несанкционированную рекламу своего сервера. Такие вот дела — и, судя по всему, история эта ещё не закончена.

Весна-2

Я давно ничего не писал, а последний пост с честными паучьими глазами… собственно, это были просто честные паучьи глаза.
 
Потому и стоит сказать пару слов о том, что же я всё это время делал. Ну, помимо того, что работал и пытался иногда поспать. Весна выдалась одинокой, но благодаря этому позавчера удалось завершить работу над новой версией моего компьютерно-игрового мода под названием Discovery, о котором некоторые мои читатели уже слышали (а некоторые столько всего наслушались, что больше ничего лучше не рассказывать — на сайте почти всё есть).
 
Ещё я стал обладателем 19′-ЖК монитора. Зато мой компьютер почти никак не изменился и всё так же недолюбливает новые игрушки. Высокое разрешение этой нелюбви только поспособствовало, а вот кино стало смотреть гораздо приятнее. Раз уж перестал в последнее время ходить в кинотеатры, расскажу вкратце про то, что смотрел дома.
Во-первых, «Вавилон» (Babel) режиссёра Иньярриту. Фильм давний, как и многие другие из тех, что я успел посмотреть в последнее время. Как и ожидалось, скучный, но местами очень впечатляющий. Другое дело, что сюжеты какие-то банальные и натянутые. И вообще странно, отчего вдруг этот фильм так понравился заграничным кинокритикам. Самая запоминающаяся сюжетная линия там, на самом деле, — про глухонемую и крайне сексуально озабоченную японскую девушку. Девушка эта занимается разными хорошими вещами — пьёт виски, кушает экстази, лижет зубного врача, раздвигает ножки в людном кафе, пытается соблазнить случайного полицейского. Брэд Питт во всём этом, к сожалению, не участвует.

 
В других фильмах не было Брэда Питта. Ну вот, к примеру «Разрисованная вуаль» (Painted Veil). Там играет Эдвард Нортон, мужик со странным лицом и повторяющимся из фильма в фильм наклоном головы, и очаровательная Наоми Уоттс. Брюнетка. Очень добрая и романтичная мелодрама про 1925-й год и про холеру в небольшом китайском городе… на самом деле хороший фильм, и, в отличие от приключений японской девушки, совсем не скучный. Режиссёр ( Джон Карран) упомянут только в начальных титрах четыре раза — трижды как режиссёр, один раз как продюсер; титры идут синхронно на китайском и английском, так что можно смело умножать на два. Скромность заслуженная.
 
Hot Fuzz. «Типа крутые легавые», глупый перевод названия, плохой перевод вообще фильма, но сам фильм классный. Это… ну, комедия про британских полицейских. Питер Джексон, если я верно понял, играет Деда Мороза в 3х-секундном эпизоде, когда Дед Мороз перочинным ножиком протыкает ладонь главному герою. Кейт Бланшетт играет умершую женщину. Несмотря на всё это, кино уникальное, причём не только как комедия. Таких замечательных перестрелок, взрывов, расчленёнки и прочих безобразий сейчас даже в боевиках не снимают!.. а если вспомнить, что дело происходит в мирной английской деревеньке, так вряд ли ещё снимут.
 
Все три фильма очень красивые. То ли операторы и правда научились лучше снимать, то ли post-production, то ли просто повезло. Дальше идут фильмы менее привлекательные, например, отечественные «Дерзкие Дни» про подростков из какого-то крымского города. Я в инете читал мнение, что этот фильм лучше «Ненасытных» тех же авторов — так вот нет, не лучше. Чувство юмора атрофировалось напрочь, а Куценко косит, шобы его, под Джонни Деппа. Ни одной симпатичной девушки на весь фильм — даже в массовке. Плохо дело.
 
Ну и, наконец, одно из главных разочарований… давний фильм, который я давно чаял посмотреть. «Город Грехов» (Sin City) Родригеса, пустой и серый. Самое плохое то, что в этом кино ужасные спецэффекты. Я не понял, как это возможно в фильме, где спецэффекты — главное. И как такое могло кому-то понравиться, особенно с экрана кинотеатра, где все изъяны куда более заметны. Этот фильм, наверное, должен бы снять Жан-Кристоф Кома, но ему больше не доверяют снимать кино… как обидно.

«Эрагон«. Это фильм примерно из одной категории с «Волкодавом». Надо отдать должное отечественному кинематографу (в кой-то веке!) — мы сумели снять тупое дешёвое фэнтези с тремя спецэффектами не хуже, чем они. «Эрагон» очень похож: спецэффекты получше, картинка подороже, сценарий тупее, с актёрами совсем беда. Почему туда попали Малкович и Джереми Айронс, в общем, понятно — актёры тоже люди, кушать хочется, а Айронс-таки не Брэд Питт. В общем, если б «Волкодав» был за $100 млн., могли бы и мы пригласить Джессику Альбу вместо Акиньшиной, ну и Вина Дизеля на роль Волкодава. Было бы круто.

Ужастиков свежих не смотрел, Inland Empire пока тоже (посмотрю обязательно), и Паука-человека тоже посмотрю. Напишу как-нибудь.